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洋ゲーRPGや非電源ゲームを扱っていましたが、最近はblenderでモデリングです!

エンベロープでウェイトをつける

プロパティ>ボーン

距離が影響範囲。ヘッドとテールの半径を変えることでも弄れる。デフォルトだとエンベロープの径はかなり大きい。

3Dビュー。ポーズモード。紅くなっているボーンを弄っているところ。


「ポーズ>親>エンベロープのウェイト」実行後。子のメッシュに、上図の影響範囲の通りのウェイトが付いた。


ボーン自体の位置や長さを弄ることもできる。これらを行ったら、「BoneData取り込み」を行っておく。
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[ 2018/07/11 16:20 ] 美少女ゲーム カスタムメイド3D2 | TB(-) | CM(0)
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