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Railworks 2 - Flying Scotsman

無料公開されているスタンドアローン版Railworks 2“Flying Scotsman”の紹介。Railworks 2がどのようなシロモノか体験できる。

ファイルサイズは600MBほど。ダウンロードしてダブルクリックするだけでインストール。HDD容量は800MBほど。一緒に公開されているGame Controls.pdfにはクイック・リファレンスが載っている。一見面倒くさそうなRailworks 2の操作がこのPDF1個だけでひと通り分かり、とても貴重。


起動するとブラウザ形式の専用ランチャが開く。左上のSettingsタブをクリックして、設定画面へ。


Screen Resolutionをデフォルトから変更しよう。済んだら、Test Display Settingsボタンを押して、設定をSave。右下のStart Engine-Driverをクリックして…


…ようやくシムが起動する。Playボタンを押せば、シナリオがロードされて開始。


操作説明。赤いレバーがスロットル。青いボタンが進行方向の切り替え。スロットルは-50%でブレーキが効き始める。


スロットルを100にして出発進行! ちなみに、私は鉄ちゃんではないので、適切なセリフは知らない。


右マウスボタン押し下げで、カメラの位置や角度を変えることができる。『世界の車窓から』ごっこが可能だ。


まもなくトンネルに入る。スロットルの左にある上から二番目の数字が制限速度だ。時速40マイル以下を保とう。


トンネルに入ると、説明のポップ。トンネル通過時は自動的に運転台視点になる。今までの外部カメラに戻すにはテンキーの2だ。


制限速度をオーバーすると△印のアイコンがでた。


機関車のコックピット、もとい運転台。こんなに視界が悪いのか…って、ヲイ、窓から覗くようにしないと前が見えないだろ。


まもなく、最初の駅Llanblaen Down。あかん、速度超過で突っ込んでく。


手前で止まっちゃったヨ。「え~、停止位置調整の為、動きま~す」 乗客のぶーたれる顔が目に浮かぶようだ。


Tキーを押して乗降。客車の扉が開いた。なかなか芸細。


一等車の客室視点もある。


ハリー・ポッター? ホームズ? どれでも、お好きなドラマのワンシーンを脳内再生してください。


終点Pengoed Downに近づいた。


再びお客さんを下ろして、シナリオ終了。Error無しで頑張ってみようね、と言われちゃ、仕方があるめぇ。再挑戦だ。


二回目。よし、最初の駅はOK。


終点もまぁなんとか…“Good Work”よしよし。


シナリオを抜けると、成績が細かく表示された。

蒸気機関車の運転は制動が難しかった。ブレーキをかけてから、速度が減ずるまでの時間差を見極めなければいけない。最初の駅に着くと、乗客たちが腕時計をさかんに気にしていた。もしかして、遅れた?

Railworks 2は、タモリ倶楽部で紹介して欲しいような、鉄ちゃん垂涎のシムだということは間違いない。ただし、リッチなシェーダをふんだんに使っているPCゲームを普段プレイしている人間に言わせると、描写力が圧倒的に物足りない。

DirectX8時代のような画作りで、お世辞にも「フォトリアル」とは言えないからだ。機関車が地面に落とす影だけが動的で、あとはオミットされている。水面の表現はそれなりに見られるものになっており、やれば出来そうなことはうかがえるが、ユーザーのPCがゲーム用とは限らないので、負荷を抑えた作りなのであろう。3Dモデル自体は悪くないので、大変惜しい。

比較的最近のシム(のDEMO)をいくつか試してみているのだが、Ship Simulator Extremesも描写力が弱かった。GTA IVの水上パートをプレイした方がマシと思えてしまう。シムは外面をリッチに強化する方向には動いていないのだろうか? 新作として売っている割にはチープなグラフィックで、落胆を禁じ得ない。私の中では、Silent Hunter 5だけが、グラフィックで最高水準だ。見かけもよろしく、中身もそこそこ面白いシムがあったら、是非、教えて頂きたい。
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[ 2010/12/27 09:43 ] シミュレータ | TB(0) | CM(2)
ランタイムエラー
自分のとこだと、VC++のR6025っていうランタイムエラーでて実行できませんでした。
WindowsXP+DirectX9.0cの環境です。
なんかパッチとかあるんでしょうかね。
[ 2011/03/08 22:14 ] [ 編集 ]
Re: ランタイムエラー
今のところ、私はそのエラーには遭遇したことがありません。

> パッチとかあるんでしょうかね。
それが知りたいだけなら、ここに書くのは筋違いでしょうな。
[ 2011/03/09 02:06 ] [ 編集 ]
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