Cobweb of にーしか

モデリング、海外ドラマ感想、洋ゲーRPG

立体として通用する顔の造型デザイン

私がご提案いたしますのは、立体として正しい、萌え顔の造型です。
動画 → https://sadoka.fanbox.cc/posts/4738467

我々オタク系モデラーが目指す次のベクトルとして、萌えテイストを限りなく無理のない造型で3D化するという使命があります。

最初の着地点は、フィギュア原型とデジタルアバターの折衷といった辺りです。ドール的な顔立ち、とも言えるでしょうか。

暫定版ですが、FantiaでMMDユーザーモデルを公開しておりますので、宜しければご支援下さい → https://fantia.jp/posts/1571317
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[ 2023/01/10 22:27 ] カスタムモデル | TB(-) | CM(0)
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